utils_查找算法

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查找

1 概述

最容易想到的查找就是顺序查找,挨个遍历元素,直到找到目标元素。列表有序则有更好的查找方法,比如二分查找法插值查找法斐波那契查找法

但是如果数据量很大列表排序在存储的时候很难实现,此时可能使用索引查找,有一一对应形式的稠密索引,图书馆一样的分块索引(块内无序,块间有序),搜索引擎常用到的用属性索引存储位置的倒排索引

另一种存储形式是树形存储,如二叉查找树BST(又叫二叉排序树,二叉搜索树)即每个节点左侧都小于自己,右侧都大于自己。平衡二叉树AVL每个节点的左右子树的高度一样或差1的二叉查找树。多路查找树B树如2-3树,2节点有一个数据+2个孩子,3节点有俩数据+3个孩子,其孩子分布和内部元素分布满足左到右增大。

散列函数也经常用于做索引表,hash算法就有结果唯一性。

2 有序列表中查找

2.1 二分查找法

取头尾的下标为low high,然后看arr[(low+high)/2]的值和要找的比较,如果比要找的大,说明在前半段。则令high=(low+high)/2-1注意这里有个-1操作。依次类推。
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2.2 插值查找法

对于有序排列且分布均匀的数列来讲,使用二分查找有时候不如直接按比例查找。举例:列表中有50个数最小的是10最大的是100,现在找99这个数,如果二分查找则次数较多,我们一般直接从最后的位置找了。这就是插值查找的思路。(target-arr[low]) / (arr[high]-arr[low])来表示target要找的这个值如果是均匀分布的时候,在整个数组中的百分比位置。然后乘数组个数,从这查找。而非从中间了。

2.3 斐波那契查找

3 线性索引查找

3.1 稠密索引

将每个实际的值都建立一个索引的方式为稠密索引。
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3.2 分块索引(稀疏索引)

将数据进行分块,索引表中只记录块首的地址的方式。一般块内无序,块间有序。
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3.3 倒排索引

将文章中的单次作为索引的key,对应的value为文章的编号(可能有多个)
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4 二叉查找树BST

上面的查找都是基于线性存储结构或者线性索引的,二叉查找树则是树形存储结构。其特点前面讲过就是,左孩子<本节点<右孩子.
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4.1 插入与删除

插入较为简单,只需要从根节点开始比较,找到合适的位置挂上去即可。

删除则略显复杂,思路上最简单的方式为,将删除的节点的所有左(或右)孩子们重新插入,但是重新插入的代价较高。比较好的解决方案是,将要删除节点的左孩子的最后一个右孩子 拿到这个删除节点的位置进行替换。(或者右孩子的最后一个左孩子)。

上述操作的依据是:左孩子们一定是比原值小,而左孩子中最右的那个一定是,比原值小的里面最大的那个,即其他左孩子都小于他。其他左孩子<最右左孩子<原值<所有右孩子。所以这个值可以直接替换原值。 image

5 平衡二叉树AVL

AVL树是一种BST,只不过他需要满足所有节点的左树和右树的高度一样或差一(平衡因子0、1或-1)。

这种结构的每个节点的平均查找步数短,并且凭借自动平衡可以一直保持这个特性。其构建过程,为先按照BST构建,并记录每个节点的平衡因子,构建过程中当有节点平衡因子<-1或>1时,进行左旋或右旋调整,然后再看平衡因子,直到符合条件。然后添加下一个节点,重复以上步骤。

6 多路查找树B树

6.1 2-3树

每个节点存一个数据有俩孩子,或者存俩数据有仨孩子,且从左到右依次增大。
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2-3树是3阶B树,2-3-4树是4阶B树。他们的编排和BST很像,只不过是多叉树,而且节点存储数据个数不止一个。这样可以降低树的高度。

2-3树插入操作:如果插入位置刚好是个2节点,则直接插入值,将其升级为3节点。如果是3节点,则要分情况,看这个3节点的父节点如果是2节点,则将父节点升级为3节点[注意:升级的时候把3个数中中值放到父节点,以满足父节点升级后有3个孩子];如果父节点也刚好是3节点,则再看父节点的父节点是不是2节点,直到找到一个2节点,将其升级;如果一直到根节点都没能有个2节点,则需要增加树的高度了,需要将3节点降级成2节点。

6.2 B+树

B树在遍历数据的时候,经常从父节点到子节点,再回到父节点,再到另一个子节点。这种方式在磁盘的跨卷存储的时候会严重影响效率。于是有了B+树,B+树中父节点的元素会由子节点继承,如下图中3,5都被子节点继承(可以继承到子节点中作为最小值,也可以最大值)而每个节点的最后也会有个指针专门用来指向兄弟节点,如下图红色部分。
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这样做的好处是所有叶子节点含有全部的数据信息,并且所有非叶子节点,都可以作为索引,索引中包含了范围信息,如上图中父节点3和5直接的子节点一定含有[3,5)的信息,这对于范围查找是非常方便的。

7 Hash

哈希算法生成的哈希表进行查找,例如md5 sha256等算法。冲突问题解决方案:旗帜存储。